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シェーダグラフの基礎的なところやってみた。コードでもノードエディタでも考えることは基本一緒な感じ。ただ、板ポリに描いてたから 3D に描写されて 3D 空間には配置されるイメージは
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シェーダグラフの基礎的なところやってみた。コードでもノードエディタでも考えることは基本一緒な感じ。ただ、板ポリに描いてたから 3D に描写されて 3D 空間には配置されるイメージは少し分かりづらいけど。 #Unity #ShaderGraph http://pic.twitter.com/ZTR7k6hvnt

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